출처: http://blog.naver.com/yeonjason/220199038274

블로그에서 발췌해서 정리. 더 자세한 내용은 원문 블로그로. 


까만 레일등. 저기 조명은 빨대로 만든 것이라는 충격적인 사실. 



풍선과 라피아끈으로 만든 조명


Posted by sunnysmileHJ
,

Spring magic Script

3ds MAX/Script 2015. 8. 24. 11:20

출처 :http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/spring-magic

움직임이 부드럽게 잘 나오고, cycle이 잘 나오는 편인듯. 


*수정 업데이트 최신버전 [v1.1]
1.remove spline bake key
2.add scale motion option



 

Spring Magic


165votes
Version: 
 0.9
Date Updated: 
 10/13/2014
Author Name: 
 ysc

Spring Magic is a script for adding quick secondary animation to splines,bones and biped.
Current version not supported with CAT (Character Animation Toolkit). Might support CAT in the future version. 
SpringMagic is available for Max 9 and above.

 Image Hosted by ImageShack.us

Additional Info: 

[v.0.7] initial version
Start your max, go to maxscript/run sccript, select the springmagic_07.msc and have fun =)

[v.0.8]
‧The bone chain twist motion is now available .
( twist motion is about rotation around each bone's local X axis )
‧press ESC to cancel simulation
‧Some bugs fixed.

[v.0.9]
1.support C.A.T
2.set bones number to calculation
3.support linked object(the object must align x axis)

Version Requirement: 
 3ds Max9, 2010
Video URL: 





AttachmentSize
springmagic_07.mse15.15 KB
springmagic_0.8.mse17.38 KB
springmagic_0.9.mse15.95 KB







Posted by sunnysmileHJ
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보통 상위 본에 Parent된 상태에서 하위 본의 Rotation값만 사용 가능한데,

하위본의 Translate값도 사용하는 방법을 알아보자.

(상위본이 하위본의 위치값에 영향을 받지 않게 하는 법)


화면에서처럼, 선택된 상위 본에서 저 두개의 체크 해제하면 가능해짐. 

 얼굴 Facial세팅할 때 쓰면 유용할 듯. 



이건 한글 메뉴얼에서 가져온 Bone Tool 설명들. 











골격 설정/해제

설정되면 선택된 골격 또는 오브젝트가 골격처럼 동작합니다. 이 옵션을 끄면 오브젝트가 골격처럼 동작하지 않고 자동 정렬 또는 늘이기가 적용되지 않습니다. 기본적으로 골격 오브젝트의 경우 켜져 있고, 다른 오브젝트 유형의 경우 꺼져 있습니다.

이 옵션을 켜도 오브젝트가 바로 정렬되거나 스트레치되지는 않습니다. 하지만 하위에 대한 이후 변형에는 회전 및 스트레칭이 적용됩니다.
길이 고정

설정되면 골격의 길이가 유지됩니다. 꺼져 있으면 골격의 길이가 하위 골격의 변환에 따라 달라집니다. 이 옵션은골격 설정이 켜진 경우에만 사용 가능합니다. 기본값=설정.

경고 길이 고정을 설정해도 길이 고정이 적용된 오브젝트의 하위 을 변환하기 전에는 아무런 효과가 나타나지 않습니다.
자동 정렬

해제되면 골격의 피벗점이 하위 오브젝트에 맞춰 정렬되지 않습니다. 하위 골격이 변환되어도 상위가 회전되지 않습니다. 대신 하위가 상위의 X축에서 멀리 떨어져 이동됩니다. 이 옵션은 골격 설정이 켜진 경우에만 사용 가능합니다. 기본값=설정.

자동 정렬 상태를 변경해도 골격에 즉각적인 시각적 효과가 나타나지 않습니다. 골격이 이동될 때 이후 동작에 적용됩니다.
네거티브 늘이기 수정

설정되면 음의 배율 계수를 유발하는 골격 늘이기가 양의 숫자로 수정됩니다. 이 옵션은골격 설정이 켜진 경우에만 사용 가능합니다. 기본값=설정.

다시 정렬

골격의 X축이 재정렬되어 하위 골격(또는 다중 하위의 평균 피벗)을 가리킵니다. 보통 이 정렬이 유지되면 이 옵션을 사용하지 않아도 됩니다. 하지만 자동 정렬을 끄고 하위 골격을 이동하여 골격이 정렬에서 벗어날 수 있습니다. 다시 정렬을 사용하여 골격을 다시 해당 하위에 맞춰 정렬합니다. 이 옵션은 골격 설정이 켜진 경우에만 사용 가능합니다.

늘이기 재설정

하위가 골격으로부터 멀리 떨어지도록 이동한 경우 골격이 해당 하위 오브젝트에 닿도록 늘립니다. 이 옵션은 골격 설정이 켜진 경우에만 사용 가능합니다.

배율 재설정

각 축에서 늘려진 골격의 내부 계산 배율이 100%로 재설정됩니다. 이 옵션을 사용하면 연결 및 배율 조정된 오브젝트로 인해 예기치 않은 동작이 발생하지 않도록 할 수 있습니다. 이 옵션은 골격에 아무런 시각적 효과를 미치지 않습니다. 이 옵션은 골격 설정이 켜진 경우에만 사용 가능합니다.


늘이기 및 축 옵션

늘이기

하위 골격이 변환되고 길이 고정이 해제된 경우 적용할 늘이기 종류를 결정합니다. 기본값=배율 조정.

  • 없음늘이기를 적용하지 않습니다.
  • 배율 조정골격의 배율을 조정합니다. 스트레치는 한 축을 따라 발생합니다.
  • 스쿼시골격을 스쿼시합니다. 골격은 짧을수록 두꺼워지고 길수록 얇아집니다.

늘이기에 사용할 축을 결정합니다.

  • X/Y/Z배율 조정 또는 스쿼시할 축을 선택합니다.
  • 대칭 이동선택한 축을 따라 늘이기를 대칭 이동합니다.



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Posted by sunnysmileHJ
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클래시오브클랜 광고를 보다가, 헛!! !! 하고 발견한 것..

돼지들이 윷놀이를 하고 있었어!! 넘 반가운 마음에 여기저기 알리고 찾아보니, 

각 나라별로 저렇게 친절하게 바꿔놓은 것이었다. 

원래버전은 카드놀이라고.. 섬세한 사람들 같으니~ 

친근한게 나오니 더 반가웠어! 





Posted by sunnysmileHJ
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일반 예신님의 몸매보정 설명 블로그 http://blog.naver.com/sajvm/70142136026


Yutube Liquify tool 사용방법. 

설명 필요없이 보는 것 만으로도 머리에 쏙쏙 들어오는 강좌! 


Posted by sunnysmileHJ
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원문: http://jbstudio.co.kr/220372910185

Posted by sunnysmileHJ
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원문 출처: http://blog.naver.com/wedmong/70188321542


예비신부님을 위해 웨딩사진 팔뚝살 보정하는 방법을 포스팅할까 합니다.

 

요즘 웨딩스튜디오에서 보정본 CD를 별도 비용을 받고 판매하기 때문에

보정본 CD를 구입안하시는 신랑 신부님도 많으신데요..

 

하지만 가장 아름다운 순간의 사진에

팔뚝살이 맘에 안드시면...

 

ㅜ.ㅜ

 

하지만 슬퍼하지 마세요~~

 

그래서 준비했습니다.

기초부터 차근차근~

 

 무작정 따라하면 되는 팔뚝살 날씬하게 하는 웨딩 사진 보정법입니다.

 

STEP.1 포토샵 다운받기

 

웨딩사진 팔뚝살 보정을 하려면 일단 포토샵이 필요합니다..

포토샵 CS2일 경우 Adobe사에서 무료로 배포하고 있습니다.

 

 

 

https://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=cs2_downloads

클릭하신 후 회원가입 후 로그인 하시면 됩니다.

 

로그인 하시면 회원정보 수정을 하시게 되는데..

수정 하시면 포토샵 cs2 다운로드가 가능합니다







다운 후 클릭하시면 아래와 같이 설치가 진행됩니다.

 

시리얼 1045-1412-5685-1654-6343-1431

 

 

후 next를 계속 눌러주시면 끝~

 

이것으로 포토샵 cs2 설치가 완료되었습니다.

 

 

 

 

STEP.2 웨딩사진 풀뚝살 보정하기

 

 고생해서 포토샵 cs2를 설치하셨다면

드디여 웨딩사진 팔뚝살 보정을 할 차례입니다. ^^;

 

이제 웨딩사진 보정을 본격적으로 해볼까요?

 

 

 

1. 포토샵을 실행하신 후 File - Open 해서 팔뚝살 보정할 웨딩사진을 불러 옵니다.

 

2. 원본은 자물쇠로 잠겨있습니다. 레이어 복사를 진행하셔야 되는데요..

오른쪽 레이어 layer에서 마우스 오른쪽 클릭을 하시면 메뉴가 뜹니다.

메뉴에서 duplicate layer를 선택하시면 레이어 복사가 완료됩니다.

 

3. Filter - Liquify... 선택

단축키는 Shift + Ctrl + X 를 같이 누르시면 됩니다.

 

 

 

4. 이제야 팔뚝살 수정이 가능해졌습니다. ^^

왼쪽 메뉴에서 손가락을 클릭해주시고요..

오른쪽 옵션에서 30 / 30 정도로 수정해줍니다.

 

 

옵션 설정 후 줄이고 싶으신 부분으로 조금씩 밀어주시면 됩니다.

 

왼쪽 메뉴 맨 밑 돋보기로 늘려보시면서 브로셔 크기 조정하셔서 작업해 주세요

 



 

 

수정을 끝내신 후 File - Save as

선택 후 jpg로 옵션 바꾸셔서 저장하시면 됩니다.

 

 

이상으로 웨딩사진 팔뚝살 보정을 완료했습니다.

 

 

 

배경이 찌그러지지 않게 주의하시면서

허리 각선미.. 다양하게 응용하시면 되겠습니다.

 

 

 

그럼 행복한 신부되세요~


Posted by sunnysmileHJ
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Crop 팁.

Potoshop 2015. 6. 11. 09:37

http://blog.naver.com/blue9954/220386296870

Posted by sunnysmileHJ
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포토샵 단축기

Potoshop 2015. 6. 10. 13:40

http://martian36.tistory.com/460

Posted by sunnysmileHJ
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원문 출처: http://blog.naver.com/hevlight/220334149161


3dsmax  Nitrous 뷰포트 가속모드에서 텍스쳐가 흐리게 보이는 현상이 발생하는데

간단하게 텍스쳐 해상도를 조절하는 방법을 담아보겠습니다.


Viewport에서 [Configure Viewports]를 선택하고



 

아래의 옵션을 확인해보셔서 조절해주시면 됩니다. 매우 간단하죠 ^^;






 


일반적으로 Texture Map의 해상도 수치를 조절해주시면 됩니다.

수치가 낮을경우 입력한 수치보다 높은 텍스쳐를 불러오면, 블러링 현상이 지기 때문에 이 경우 수치를 높여서

정상적으로 보일 수 있도록 변경가능합니다.

다만, 너무 과도한 수치로 해상도가 매우 높은 텍스쳐를 많이 로드하게 되면, 메모리 상주량 급격하게

늘어날수 있습니다. 상황에 맞춰서 쓰시면 되겠네요.


Posted by sunnysmileHJ
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