'2021/06'에 해당되는 글 9건
- 2021.06.30 [B&S] 블레이드 & 소울 – 신규 클래스 '쌍검사' 시네마틱 트레일러
- 2021.06.17 선택된 것만 Highlighting되게 하기
- 2021.06.17 마야 Deflult Working Units (씻 셋팅 고정하기)
- 2021.06.10 rivet mel script
- 2021.06.10 미들마우스 버튼(MMB)으로 키복사 하기
- 2021.06.10 마야 설정 초기화 하는 방법
- 2021.06.10 Maya Hotkey 저장하기
- 2021.06.09 nCloth attribute presets
- 2021.06.09 Overlapper 1.1.2(유료 스크립트..)
마야에서 기본 셋팅은 상위 본이나 컨트롤러를 선택하면 Child까지 다 하이라이트 된다.
그래서 A 캡쳐 사진 처럼 어디까지 선택되었는지 구분하기가 어렵다.
A : Always highlight
옵션을 아래처럼 바꿔주면, 하위 노드는 무시한 채 선택 된 본이나 컨트롤러만 하이라이트 되어 확인이 쉽다.
B: Never Highlight
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30fps로 작업을 기본으로 하게되는데, 마야 기본 셋팅이 계속 24fps로 열려서 불편하다...
그럴 땐,
File > New Scene > 옵션 중에 아래 옵션을 해 주고 New를 눌러주면,
다음에 열 때 기본으로 저 셋팅으로 열리게 된다.
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설명 및 소개 블로그들 링크.
https://blog.naver.com/kusuw/221232351397
https://cafe.naver.com/koreamayausergroup/1591
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모든 변경된 옵션들을 default로 돌리고 싶을 때.
1. 마야 종료 후, 내문서 > maya 폴더에 들어 감.
2. 해당 버전의 이름을 바꾸거나 다른 폴더에 백업 함.
3.마야 재시동. 새 폴더가 생성되어 있음을 볼 수 있음.
해당 폴더를 이용해 다른 장소에서 마야를 같은 세팅으로 사용할 수도 있다.
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Hotkey Editor에서 Export 하면 됨. 다른 마야에서 그대로 불러올 수 있다.
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