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File>New Scene> 네모 누르면 뜨는 창 옵션에서,
그림처럼 바꿔주고 적용.
마야 닫았다가 다시 열면, 앞으로 기본 FPS가 30fps로 적용된 새 씬이 열림
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여러 뷰 창을 띄워놓고 작업 시에, 모든 뷰에서 동시에 동작 확인이 가능하도록 하는 옵션.
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레이어 위에 생성되어서 블랜딩 정도를 조절할 수 있는 오버레퍼 스크립트.
https://jgleaves.gumroad.com/l/quickspring
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[출처] 애니메이터 쿠슈
Set key preserves corve shapes 옵션 켜기.
*마야 2020부터 적용 됨.
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[출처] 애니메이터 금손 https://youtu.be/OZwg4AG8txk
[실습]
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마야 프리뷰 걸 때의 영상 포멧과 코덱.
1. 프리뷰 영상을 볼 때 가장 많이 쓰는 옵션.
아래 옵션으로 프리뷰 건 후 퀵타임으로 보는 방법 (퀵타임이 한 프레임씩 보기가 편함)
*마야에서 H.264로 플레이 블라스트를 걸면 1 프레임 손실이 생기는 버그가 있었다고 함.요즘 버전에선 괜찮아졌다고.
Format -> qt
Encoding -> H.264
*Scale 옵션은 렌더 셋팅에서 해상도에 대한 비율. 보통 HD비율 렌더셋팅기준 0.5사이즈로 많이들 쓴다고 함.
1920*1080 해상도에 0.5 값을 적용한다면 960*540으로 출력됨
2. avi파일이 퀵타임에서 열리도록 윈도우에서 셋팅 변경 후,
Format ->avi
Encoding -> none(무압축)
으로 플레이블러스트를 걸고 영상이 퀵타임에서 열리면 퀵타임에서 저장할 때 '보내기'(저장이 아니라 보내기 옵션.) 에서 처음 한 번만 H.264 셋팅을 해서 저장하는 방식. 이 방법은 1프레임 손실 없이 저장이 됨.
h.264가 프리미어에서도 잘 열리고 영상 화질 손상 없이 파일도 가벼워서 많이 사용된다고 함.
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