[출처] 애니메이터 쿠슈

 Set key preserves corve shapes 옵션 켜기.
*마야 2020부터 적용 됨.

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[출처] 애니메이터 금손 https://youtu.be/OZwg4AG8txk

 
 [실습]

  • 키 간격은 맘대로. 예시는 1frame씩 키를 주었다.
  • 그래프 에디터에서 그래프를 조금 위로 띄워 준 다음, 벨류 칸에 *=rand(2) 
    그래프를 띄워 준 만큼 , 괄호 안의 숫자가 큰 만큼 진폭이 커짐.
  • 연출 의도에 따라 키 프레임 간격이나 그래프 value 등을 조절해주고, 다른 채널에도 움직임 추가를 해주면 된다. 
    *주된 움직임 외에 잔 움직임을 추가하는 거라, 레이어에서 작업하는 게 편함. 

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Insert Key

Maya/tip 2022. 1. 25. 10:44

마야 작업 중에 키를 추가하고 싶을 때는 

 

  • 커브 선택 -> 마우스 오른쪽버튼 -> Insert Key 를 하거나, 

 

 

  • Insert keys Tool 을 켜서 원하는 부분에 마우스 미들 클릭. 
    선택된 커브에서 마우스 미들로 드래그 한 다음 버튼을 놓으면, 놓은 곳에 키가 생성되기도 한다. 
    인서트 키 작업이 끝났다면, w, e , r  아무거나 키보드를 누르면 Insert key Tool 선택이 해제된다. 

 

 

  • 타임라인에서 인서트 키를 해주고 싶다면, 원하는 프레임에 가서 Alt+I 를 눌러주면 된다. 

 

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마야에서 panels 창이 사라졌을 땐 

 

https://knowledge.autodesk.com/support/maya/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Menubar-in-Viewport-is-missing.html

 

Menu bar in Viewport is missing in Maya | Maya | Autodesk Knowledge Network

After updating or working in Maya for an extended period, the main menu bar in the Viewport (View, Shading, Lighting, etc) is missing. The menu bar preference is turned off, visibility not enabled, or the Maya preferences have been corrupted.   Method 1:

knowledge.autodesk.com

위 본문에서 캡쳐 해 옴.

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Maya Play Blast 옵션

Maya/tip 2021. 12. 9. 10:12

마야 프리뷰 걸 때의 영상 포멧과 코덱. 

 

1. 프리뷰 영상을 볼 때 가장 많이 쓰는 옵션. 
아래 옵션으로 프리뷰 건 후 퀵타임으로 보는 방법 (퀵타임이 한 프레임씩 보기가 편함)
*마야에서 H.264로 플레이 블라스트를 걸면 1 프레임 손실이 생기는 버그가 있었다고 함.요즘 버전에선 괜찮아졌다고. 

Format -> qt
Encoding -> H.264

*Scale 옵션은 렌더 셋팅에서 해상도에 대한 비율. 보통 HD비율 렌더셋팅기준 0.5사이즈로 많이들 쓴다고 함. 
        1920*1080 해상도에 0.5 값을 적용한다면 960*540으로 출력됨

 


2. avi파일이 퀵타임에서 열리도록 윈도우에서 셋팅 변경 후, 

 

Format ->avi 
Encoding -> none(무압축)

으로 플레이블러스트를 걸고 영상이 퀵타임에서 열리면 퀵타임에서 저장할 때 '보내기'(저장이 아니라 보내기 옵션.) 에서 처음 한 번만 H.264 셋팅을 해서 저장하는 방식. 이 방법은 1프레임 손실 없이 저장이 됨. 

h.264가 프리미어에서도 잘 열리고 영상 화질 손상 없이 파일도 가벼워서 많이 사용된다고 함. 

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컨트롤러 색깔을 내 맘대로 바꿔줄 수 있음. 

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이 옵션이 켜져 있으면 채널박스에서 선택된 옵션들만 그래프 에디터에서 보이게 되어 확인이 쉽다.

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마야에서 기본 셋팅은 상위 본이나 컨트롤러를 선택하면 Child까지 다 하이라이트 된다. 

그래서 A 캡쳐 사진 처럼 어디까지 선택되었는지 구분하기가 어렵다.  

 

A :  Always highlight

 

옵션을 아래처럼 바꿔주면, 하위 노드는 무시한 채 선택 된 본이나 컨트롤러만 하이라이트 되어 확인이 쉽다.  

 

B: Never Highlight

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