=====영상 발췌======
- 마야에서 맵을 제대로 보려면, Preferences에서 DirectX 11 로 되어있는지 확인.
- 카메라 렌즈 외곡 없이 보려면 카메라 어트리뷰트에서 Orthographic views > Orthographic 옵션을 켜 준다.
- Facial 작업 후, 익스포트할 때는 Autodesk Media and Entertainment옵션 선택 후 FBX익스포트.
- 엔진에 Import할 땐 시퀀서에서 Import control rig 선택
- Import 할 때는 Metahuman control mappings를 선택해준다. 이 옵션을 선택하지 않을경우엔 약 12개의 컨트롤값만 입력된다.