2D 텍스쳐로 애니메이션을 하는 방법.
참고 포스트
http://makeitcg.com/animate-2d-maps-3ds-max/877/
위 포스트와 관련한 유튜브 영상 첨부.
1번 영상은 셋업하는 방법.
2번 영상은 이 세팅을 활용해서 간단한 표정 애니메이션을 하는 방법 설명.
Part1
Part2
테스트 결과 작성.
키애니메이션 그래프는 아래 캡쳐본에서 보이듯이 Curve Editor> Material ID에서 확인할 수 있다.
다만, 표정의 변화가 커브 에디터에 표시한 빨간색 부분에서 일어나다보니 (표정 1->표정 2로 가는 부분의 50%부분. 각 표정간의 디졸브가 되지 않는다.)
표정1 -> 표정3 으로 변화할 시에 중간에 표정2가 나오게 되어 원치 않는 애니메이션이 될 수 있다.
정확하게 원하는 타이밍에 표정을 나오게 하려면 한 프레임 단위로 Add Key를 해 주면 된다.
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